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游戏介绍About us
欢乐园《热血三国2》20种建筑、17大兵种,单场战斗5名将领组成军团出征,控制士兵部队多达40支,为战斗带来无穷变数,打造优秀策略网页游戏。 马上开始游戏》
客户服务Customer Service
亲爱的玩家:
您好,欢乐园《热血三国2》为了给您提供更好的游戏体验,预计将于2020年6月23日10:00开始进行合服操作,具体开放时间根据实际情况而定,请各位玩家相互告知并留意游戏时间,提前做好下线准备以免造成不必要的损失。合服后玩家可以通过原账号所在区登录进合并后的新区,感谢对我们游戏的支持与厚爱!
此次《热血三国2》合服计划具体为(合服区服,小伙伴们擦亮小眼睛看哦!):
时间 | 平台名称 | 合服名称 | 合服范围 |
2020年6月23日10:00-15:00 | 欢乐园 | 精英135服 | 双线647-649服 |
注意:
1.在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。
2.删除半年未登录vip<6的玩家,或1个月未登录等级<30级的非vip玩家帐号
3.合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。
合服规则
1.1数据处理
Ø君主数据
1.君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)
2.性别保留
3.头像保留
4.等级经验保留
5.声望保留
6.官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)
7.爵位保留
8.旗号保留
9.志向保留
10.状态保留
11.VIP等级保留
12.各人签名保留
13.君主的消费记录、保底次数保留
Ø游戏货币
元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。
Ø游戏道具
全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。
Ø游戏装备
全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。
Ø玩家科技
全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。
Ø玩家武魂
全部保留。
Ø兽灵
全部保留。
Ø玩家英雄楼
合服后玩家的英雄楼通过数据保留。
Ø玩家剧情
合服后玩家的剧情进度保留。
Ø玩家将领
全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“门客名将”。
Ø防守战术
主城的防守战术会随合服转移。
其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。
Ø玩家城池
1)主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。
2)分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。
在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。
分城卡不能在主城使用。
分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。
3)名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
名城卡不能在主城使用。
名城卡可以回收为礼金:
名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。
名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。
名城卡(州城)回收礼金:A=2000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于5000则回收礼金为5000,否则回收礼金为A,最多不超过5000礼金。
名城卡(都城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。
4)要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。
在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
要塞卡不能在主城使用。
要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。
Ø玩家信件与情报
信件全部保留;情报数据全部删除。
Ø玩家任务
成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。
Ø联盟数据
原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。
友好联盟、敌对联盟保留。
联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。
联盟事件会转移最近7天的事件。
联盟合并的状态会保留。
Ø历练数据
所有历练立即完成。
Ø结交数据
所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。
Ø好友数据
好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。
Ø摇钱树系统
摇钱树等级保留。
Ø跑商
自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。
Ø每日登陆奖励
每日登陆奖励的领取进度保留。
Ø盟战配置
盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。
Ø玩家称号
玩家拥有的非唯一称号会保留。
Ø将领特长
将领特长予以保留。
Ø游戏中的BOSS等级
合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。
1.2数据补偿
Ø官职补偿
玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。
官职 | 县令 | 督邮 | 太守 | 别驾 | 刺史 | 州牧 | 丞相 | 皇帝 |
补偿礼金 | 200 | 500 | 800 | 1000 | 1500 | 2000 | 3000 | 5000 |
Ø时间补偿
根据玩家在线时间,额外补偿礼金。
在线时间(秒) | 100000~500000 | 500001~1000000 | 1000001~2000000 | 2000001以上 |
补偿礼金 | 300 | 600 | 1000 | 1500 |
1.3合服前军队处理
所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。
《热血三国2》运营团队
2020-6-19